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Omnia Media Inc.

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カナダのデジタルメディア会社Enthusist Gaming Holdings Inc.に買収されました。 は、同社が8月に発表しました。t6.

オムニア親会社ブルーアントメディアソリューションズ株式会社 トロントに拠点を置くゲーム動画コンテンツ会社であるEnthusist Gamingと拘束力のある株式購入契約を締結しました。

調整の対象となる購入価格は、現金8.3百万ドル、熱狂的なゲームの普通株式18.25百万ドル、額面4ドルのベンダーテイクバックノートで構成されています。3万人の熱狂者の賭博が買収の資金調達を助けるためにBlue Antから資金を借りた場所。

この取引は第3四半期中に終了する予定です。

“Enthusistに参加することで、Luminosity Gamingと同社の他の偉大なeスポーツやゲームブランドを新しいプラットフォームにもたらすために、私たちの生産と流通の強さを また、所有および運営するブランド、BCC、Arcade Cloud、Wisecrackを、熱狂者の既存の強力なweb配信プラットフォームに拡張する機会もあります”と、Omnia Mediaのコンテンツと運用のシニアバイスプレジデントであるGreg Kampanis氏は声明で述べています。

Omniaは、ビデオゲーム関連コンテンツを配信するマルチチャンネルYouTubeネットワークを管理しています。 同社は30以上の毎週のショーを制作し、プログラムし、YouTubeとTwitch全体で500以上のゲームインフルエンサーを表しています。

Omniaは46.5百万ドルと59ドルの収益を生み出しました。9月末までの会計年度のための百万。 とができます。 31,2019,それぞれ,愛好家のゲームによると.

“Omniaは熱狂的なゲームのための変革的買収であり、私たちのプラットフォームに即時の戦略的および財務的価値を追加します”と、熱狂的なゲームの最高経営責任者であるAdrian Montgomeryは声明の中で述べています。

Montgomery氏は、Omniaの追加により、熱狂的なゲームが北米最大のゲームメディアプラットフォームとして位置づけられていると述べた。

“この組み合わせは戦略上のものであり、既存のオーディエンスや広告-流通パートナーとのシナジーが期待されています。 私たちは、戦略的な成長ドライバーを提供し続けるために、ロサンゼルスのOmniaチームとはるかに緊密に協力することを楽しみにしています”とMontgomery氏は述

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